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6件の求人・仕事情報中1~6件を表示
| 仕事内容 | 企業ニーズに合わせたリスクマネジメント及び保険プログラムに関する提案。当該保険プログラムの手配についての保険会社との交渉、左記に関わる海外オフィスとの連携。 |
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| 勤務地 | 東京都//初台駅 |
| 給与 | 【モデル年収】25〜34歳:450〜700万円。経験・能力など考慮 |
| 求める人物像 | ■粘り強く地道な作業に取り組める方。 ■自分から課題を発見し、その解決まで進んで実行する方。 ■さまざまな視点から物事を判断できる方。 ■主体的に行動することができる方。 ■変化を受け入れ、変化の激しい環境に適応できる方。 ■さまざまな部署の人の意見を調整し、プロジェクトを推進していく能力のある方。 ■持っている知識や技術を分かりやすく教え、メンバーを育てる能力のある方。 |
| 仕事内容 | スマートフォンで楽しめる、ソーシャルゲームアプリケーションを企画・開発するのがミッションです。このポジションはチームの中でも [ゲーム開発エキスパート] または [ゲーム開発ディレクター] といった役割を担うリードエンジニアを対象としています。同グループでは ngCore というクロスプラットフォームゲームエンジンを開発しています。ngCore を用いれば、JavaScript でスマートフォンアプリケーションを記述できます。ゲームサーバは、Perl と MySQL を用いて開発しています。東京オフィスで開発されるソーシャルゲームは、企画当初から全世界でのリリースを前提としています。世界中のユーザが楽しめるゲームを開発できるチャンスです。DeNA グループのソーシャルゲーム開発拠点は世界中に広がっています。英語や中国語などを活用してグローバルな開発業務に関わりたい方を歓迎します。 ◆具体的な業務・新規ソーシャルゲームの企画・設計・開発・テスト・運用・既存ソーシャルゲームのイベント・新機能の企画・設計・開発・テスト・運用・機能・イベント投入後の効果検証〜改善・共通基盤技術の検証・開発・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)・設計・コードレビュー・プロジェクトリーディング / マネジメント |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区(最寄駅:初台駅) ※2012年4月より渋谷駅周辺に移転予定 |
| 給与 | 600万円以上3500万円以下 |
| 求める人物像 | ・自ら課題を発見し、分析しつつ解決できる能動性・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力・ジョブホッパーではなく、成果を出すまで仕事をやりぬく意欲がある方・他部署との連携が円滑に取れる、高いコミュニケーション能力がある方・年齢に関係なく成長意欲、積極性、スピード感を持って仕事に取り組める方 ・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーション等を区切らずサービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲のある方 ・自らサービスを考え「自分のサービス」を作る意欲のある方 ・ベンチャーマインドのある方・ロジカルシンキングができる方・数字に強い方 |
| 仕事内容 | ケータイ/スマートフォン/PCの収益最大化に向けた企画、マーケティング業務を行っていただきます。ユーザへの魅力度アップ、満足度向上をベースにおきながら、新規ユーザ開拓とリピーター作りに向け、戦略的に施策を展開していきます。<コンテンツ企画職>・コンテンツ/サービスの企画推進、進行管理、指標管理・収益モデルの構築と数値管理・外部制作会社等の工程管理・クオリティチェック・DeNAのサービスおよび全社のインナー/アウターコミュニケーション100万人単位のユーザに対して、ゲーム、エンタメ、オークション、ショッピング、SNS等、境界線を気にせず、様々な新しい企画を考え、大手からベンチャーまで多彩な提携を結びながら事業を推進します。他では得がたい人脈や、コンサルタントレベルの調査・分析力を身につけることが可能です。 |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区(最寄駅:初台駅) ※2012年4月より渋谷駅周辺に移転予定 |
| 給与 | 400万円以上2100万円以下 |
| 求める人物像 | ・安易に現状を踏襲せず、スピード感をもってPDCAをまわせる方。ファクトをもとに合理的に方向性を考え、実行する力のある方・ジョブホッパーではなく、成果を出すまで仕事をやりぬく意欲のある方・受け身ではなく「自発的」に、周囲を巻き込んで仕事に取組むことができる方・将来の夢や目標を明確にもっている方・他業界に深く見識があり、当社のサービスと結びつけ、新たな付加価値を創造したいと考えている方 |
| 仕事内容 | ソーシャルゲーム(スマートフォン/携帯/PC)の企画・開発・運営・プロデュース 経験やご希望を踏まえ、ソーシャルゲーム(アプリ版/ブラウザ版)の プランナー業務またはプロデューサー業務をお任せします。 【ゲームプランナー】 ・スマートフォン/携帯・PC上でのソーシャルゲームの企画立案です。 例えば、スマートフォン向けソーシャルゲームであれば 高グラフィックス、タップやスワイプなどタッチパネルならではの操作性 といったハードの特徴、そしてユーザーの遊ぶ場所、時間、遊び方などに即し、新しいゲームコンテンツを生み出してください。 ・アートディレクターやデザイナー、エンジニアと共に行う開発は少人数。意思決定の早さも大きな特徴です。クオリティとスピードの両立、ユーザーの反響を分析するデータマイニングを元に新たなイベントを投入するといったリリース後の改善など、プランニングはどのフェーズにおいてもゲーム制作の根幹をなす重要な役割です。 ・高い表現力や演出をベースに、ユーザーが楽しめるコアアイデアをプランニングする家庭用ゲーム業界での経験は大きな強みとなります。ユーザーとの距離が近いソーシャルゲームならではのノウハウと融合させることで、新たなビッグタイトルを生み出してほしいと思っています。 【ゲームプロデューサー】 ・ゲーム開発全体の方向性を、中心となって舵を切るのがプロデューサー。 単独のタイトルはもちろん、ユーザーのニーズに応じたより幅広いゲームの開発によって、あらゆるゲームが集まる強いプラットフォームを構築することもプロデューサーの大きな役割となります。 ・個別のタイトルにおけるコンセプトの策定、開発メンバーやカウンターパートへの浸透やプロジェクト管理、プラットフォームの全体戦略構築など、家庭用ゲーム業界でのプロデュース経験を そのまま活かしていただけると思います。 |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区(最寄駅:初台駅) ※2012年4月より渋谷駅周辺に移転予定 |
| 給与 | 400万円以上2100万円以下 |
| 求める人物像 | ・ジョブホッパーではなく、成果を出すまで仕事をやりぬく意欲・他部署との連携が円滑に取れる、高いコミュニケーション能力・年齢に関係なく成長意欲、積極性、スピード感を持って仕事に取り組める方・自らサービスを考え「自分のサービス」を作る意欲のある方 ・ベンチャーマインドのある方・ロジカルシンキングができる方・数字に強い方 |
6件の求人・仕事情報中1~6件を表示
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